La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Étapes de Modélisation d'un Dé à Jouer
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser les outils de subdivision et d'extrusion dans Blender.
- Comprendre comment manipuler les origines individuelles pour un contrôle accru des formes.
- Savoir appliquer des matériaux et ajuster les dimensions pour créer des objets réalistes.
Résumé
Découvrez comment modéliser un dé à jouer en utilisant les fonctions avancées de Blender, comme la subdivision et l'extrusion.
Description
Dans cette leçon, nous vous guidons à travers le processus complet de modélisation d'un dé à jouer à l'aide du logiciel Blender. Vous apprendrez à manipuler les origines individuelles pour créer des formes précises et à utiliser des techniques de subdivision de surfaces pour sculpter les faces du dé. Le tutoriel couvre également la création et l'application de matériaux, ainsi que les astuces pour ajuster les dimensions finales de l'objet. En suivant ces instructions détaillées, vous serez en mesure de créer non seulement un dé réaliste, mais aussi de personnaliser vos objets 3D pour d'autres projets créatifs.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Module 3 - Création du train en LOW POLY
Module 4 - Primitive Mesh - Outils de modélisation
Module 5 - Exercices - Objets de type Mesh
Module 6 - Gestion des menus File et Edit
Module 7 - Création d'un jouet en bois à taille réelle
Module 8 - Gestion de la scène finale
Module 9 - Conclusion
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !