Apprendre la Modélisation 3D avec Blender

Construction et reconstruction de faces
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Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation - 14 heures de formation !
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous familiariser avec les outils de reconstruction de faces, de subdivision de maillages et de snapping dans Blender, et de vous enseigner comment créer et modifier des maillages complexes de manière efficace.

Découvrez comment utiliser Blender pour recréer des faces, subdiviser des maillages et manipuler les vertex efficacement.

Dans cette leçon, nous explorons les fonctionnalités de Blender permettant de reconstruire des faces et subdiviser des maillages. Même après avoir supprimé certains éléments, Blender offre des outils puissants pour recréer et manipuler des surfaces. Apprenez comment utiliser les modes vertex et edge, ainsi que des techniques de snapping pour aligner précisément vos objets. Nous aborderons aussi l'utilisation du Proportional Editing pour des déformations contrôlées et des ajustements fins. Cette leçon est idéale pour ceux qui cherchent à approfondir leurs compétences en modélisation 3D et à produire des maillages propres et précis pour divers projets, qu'il s'agisse de la création de personnages ou d'objets complexes.

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Questions réponses
Comment reconstruire une face après avoir supprimé un élément dans Blender ?
Pour reconstruire une face, sélectionnez au moins trois vertex qui formeront les coins de la face puis appuyez sur la touche F.
Quels sont les avantages de l'utilisation du Proportional Editing dans Blender ?
Le Proportional Editing permet de faire des ajustements lisses et continus sur une partie du maillage, influençant les vertices environnants avec une courbe d'influence contrôlable.
Quelles sont les applications de la subdivision de maillages dans Blender ?
La subdivision de maillages permet de créer des surfaces plus détaillées et lisses, facilitant la création de modèles complexes et réalistes.

Programme détaillé

1 commentaire
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j_gedeon
Il y a 4 mois
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !