La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction au Knife Project
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre l’utilisation de l’outil Knife Project.
2. Apprendre à projeter des formes complexes sur des meshes.
3. Maîtriser les techniques de découpe et de création de ponts avec le Knife Project.
Résumé
Apprenez à utiliser l'outil Knife Project dans Blender pour projeter des formes complexes sur vos modèles 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l’utilisation de l’outil Knife Project dans Blender. Cet outil permet de projeter des formes sur des meshes, offrant ainsi une grande précision dans la modélisation. Nous commencerons par subdiviser un mesh pour obtenir une forme adéquate, puis nous utiliserons une courbe de Bézier pour définir la forme à projeter. Vous verrez comment utiliser le Transform Pivot Point et le 3D Cursor pour redimensionner les points de manière précise.
Nous expliquerons également comment positionner correctement les objets pour obtenir une projection précise et comment utiliser l’option Cut Through pour couper à travers un mesh. Enfin, nous démontrerons comment créer un pont entre deux objets projetés en utilisant la fonction Bridge Edge Loop.
Cette vidéo est essentielle pour comprendre les fonctionnalités avancées de Blender et améliorer vos compétences en modélisation 3D.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Module 3 - Création du train en LOW POLY
Module 4 - Primitive Mesh - Outils de modélisation
Module 5 - Exercices - Objets de type Mesh
Module 6 - Gestion des menus File et Edit
Module 7 - Création d'un jouet en bois à taille réelle
Module 8 - Gestion de la scène finale
Module 9 - Conclusion
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !