Étapes de Modélisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d’apprendre à transformer un cube en un triangle avec des trous en utilisant les fonctionnalités avancées de Blender, notamment le Bevel et la subdivision des edges.
Résumé
Apprenez à transformer un cube en un triangle avec des trous en utilisant Blender. Une leçon pas-à-pas pour les amateurs de modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer un triangle à partir d'un cube en utilisant Blender. Nous commencerons par ajouter un cube et le redimensionner pour obtenir la base de notre triangle. Ensuite, nous fusionnerons les points pour former un triangle. Une fois la forme de base obtenue, nous subdiviserons les edges pour ajouter des segments supplémentaires afin de créer les trous. Nous utiliserons ensuite la fonction Bevel pour créer des trous ronds à des positions spécifiques. La vidéo couvrira également la gestion des modifiants Subdivision Surface pour lisser les angles tout en maintenant une structure géométrique correcte. Ce tutoriel est parfait pour ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en modélisation 3D avec Blender.
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !