La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Compréhension des Menus et Fonctions de Gestion des Fichiers
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Acquérir une compréhension approfondie des différents menus de Blender.
- Apprendre à gérer, importer et exporter des fichiers efficaces.
- Maîtriser les fonctions de récupération et de sauvegarde automatique.
- Savoir comment utiliser les options de link et append pour intégrer d'autres projets.
Résumé
Apprenez à utiliser les menus de Blender pour optimiser votre flux de travail en gestion de fichiers.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons en détail les divers menus de Blender, notamment le menu File. Vous apprendrez comment créer et ouvrir de nouveaux projets, utiliser les fonctionnalités de sauvegarde, et récupérer vos sessions de travail en cas de besoin. Nous aborderons également les méthodes d'importation et d'exportation de différents types de fichiers, y compris les formats STL et OBJ, couramment utilisés pour l'impression 3D.
En plus, nous couvrirons des fonctionnalités avancées comme le Revert, qui permet de revenir à un état antérieur de votre projet, et le Recover, qui sauvegarde automatiquement vos projets en cours. Vous découvrirez également comment gérer les fichiers récents et ajuster les paramètres de données externes pour un travail plus fluide.
Enfin, les options de link et append seront expliquées, vous montrant comment inclure des objets d'autres fichiers Blender dans votre projet actuel, crucial pour la collaboration sur de grands projets.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Module 3 - Création du train en LOW POLY
Module 4 - Primitive Mesh - Outils de modélisation
Module 5 - Exercices - Objets de type Mesh
Module 6 - Gestion des menus File et Edit
Module 7 - Création d'un jouet en bois à taille réelle
Module 8 - Gestion de la scène finale
Module 9 - Conclusion
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !