Maîtrisez les Textures et le Dépliage UV dans Blender
Cette vidéo explique comment appliquer des textures réalistes dans Blender en utilisant le dépliage UV pour un rendu optimal.
1
Introduction
2
Affichage, sélection, primitives de type Mesh
3
Création du train en LOW POLY
4
Primitive Mesh - Outils de modélisation
5
Exercices - Objets de type Mesh
6
Gestion des menus File et Edit
7
Création d'un jouet en bois à taille réelle
8
Gestion de la scène finale
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons l'application de textures dans Blender, en mettant particulièrement l'accent sur le dépliage UV. Vous apprendrez à :
- Récupérer des textures de haute qualité à partir de sites comme Polyeven.
- Comprendre la différence entre les fichiers JPEG et PNG.
- Gérer les différentes cartes de texture telles que la carte de couleur, la carte de normals et la carte de roughness.
- Utiliser des techniques avancées comme le dépliage UV pour positionner correctement les textures sur un objet 3D.
- Configurer des matériaux et des shaders pour obtenir un effet réaliste.
En suivant cette vidéo, vous serez capable de texturer un modèle complexe en utilisant des méthodes professionnelles, optimisant ainsi votre workflow dans Blender.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à appliquer des textures réalistes sur des modèles 3D.
- Maîtriser le dépliage UV pour une texturisation précise.
- Découvrir les différentes cartes de texture et leur utilisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base de Blender.
- Des notions élémentaires en modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants :
- Modélisateur 3D
- Texturiste
- Artiste numérique
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Blender, vous pouvez utiliser des logiciels tels que :
- 3ds Max
- Maya
- Cinema 4D
Questions & Réponses
Le dépliage UV permet de positionner correctement une texture 2D sur un objet 3D, assurant ainsi un rendu réaliste et sans distorsion des textures.
Un fichier JPEG ne gère pas la transparence et est généralement plus compressé, tandis qu'un fichier PNG peut gérer la transparence et offre une meilleure qualité d'image.
Les textures de haute qualité améliorent le réalisme des modèles 3D, mais elles nécessitent également plus de mémoire. Il est donc important de trouver un équilibre entre qualité et performance.
Acheter maintenant
Je m'abonne
Formation ajoutée au panier
Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation - 14 heures de formation !
Formateur expert
Accès sur tous vos appareils
Fichiers de travail téléchargeables