Les Orientations de Transformation dans Blender

Gestion du Transform Orientation
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Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation - 14 heures de formation !
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre les différents modes de Transform Orientation dans Blender.
2. Savoir quand et comment utiliser chaque mode pour des manipulations précises.
3. Apprendre à personnaliser et utiliser le Transform+ pour des besoins spécifiques.

Apprenez à maîtriser les différentes orientations de transformation dans Blender pour optimiser vos manipulations d'objet en 3D.

Cette leçon approfondit les différentes orientations de transformation disponibles dans Blender, un logiciel de modélisation 3D puissant. Nous explorons les modes Global, Local, Normal, Gimbal, View, Cursor et Transform+. Chacun de ces modes est expliqué en détail, illustré par des exemples pratiques. Vous découvrirez comment utiliser les orientations de transformation pour aligner et manipuler efficacement vos objets, même après des rotations complexes.

En suivant cette vidéo, vous apprendrez également à utiliser le curseur 3D pour placer et orienter vos objets de manière précise. Nous terminons par une démonstration de la personnalisation des orientations de transformation, une fonctionnalité introduite dans la version 2.8 de Blender, qui répond à des besoins spécifiques en modélisation avancée.

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Questions réponses
Quelle est la différence principale entre les modes Global et Local dans Blender ?
Le mode Global utilise les axes de la scène globale de Blender, tandis que le mode Local utilise les axes propres à l'objet, tenant compte des rotations appliquées.
Comment le mode View affecte-t-il la transformation des objets ?
Le mode View ajuste les axes de transformation en fonction de la vue de l'utilisateur, permettant de déplacer des objets parallèlement à la caméra.
À quoi sert la fonctionnalité Transform+ dans Blender ?
Transform+ permet de créer et de nommer des orientations de transformation personnalisées, facilitant des manipulations spécifiques et précises d'objets après des rotations complexes.

Programme détaillé

1 commentaire
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j_gedeon
Il y a 4 mois
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !