La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Utilisation de l'outil Push-Pull pour la modélisation 3D
Objectifs
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable d'utiliser l'outil Push-Pull pour modifier des objets en 3D, de comprendre et utiliser différentes options de cet outil, et de subdiviser et manipuler des objets dans Blender.
Résumé
Découvrez comment utiliser l'outil Push-Pull dans Blender pour attirer ou repousser la matière lors de la modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de l'outil Push-Pull dans Blender. Tout d'abord, nous installons et configurons un Plane et un Cube, puis nous utilisons l'outil Push-Pull pour attirer et repousser la matière. Nous aborderons également les options de l'outil telles que la distance et l'atténuation (Falloff) via des types de courbe comme Smooth et Sharp. Ensuite, nous verrons comment subdiviser un objet pour affiner notre maillage, ainsi que d'autres fonctionnalités avancées comme l'extrude, le bevel, et les manipulations de vertex. Cette vidéo permet de comprendre les bases et les applications avancées de cet outil en modélisation 3D. En conclusion, nous présentons un aperçu des outils qui seront couverts dans les prochaines vidéos.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Module 3 - Création du train en LOW POLY
Module 4 - Primitive Mesh - Outils de modélisation
Module 5 - Exercices - Objets de type Mesh
Module 6 - Gestion des menus File et Edit
Module 7 - Création d'un jouet en bois à taille réelle
Module 8 - Gestion de la scène finale
Module 9 - Conclusion
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !