La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Exploration du menu Edit
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'utiliser les fonctions d'annulation et de répétition, de renommer en masse des objets, de travailler en mode verrouillé et de personnaliser les préférences de Blender pour une meilleure efficacité.
Résumé
Découvrez les fonctions essentielles du menu Edit de Blender pour améliorer votre flux de travail en modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons examiner les fonctionnalités du menu Edit de Blender, un outil essentiel pour tout artiste 3D. Après avoir créé une scène simple, nous analyserons les différentes options offertes par ce menu. Vous apprendrez à utiliser Undo History et Redo pour naviguer dans vos actions passées, ainsi que la fonction Repeat History pour répéter des actions spécifiques. Nous discuterons également de Adjust Last Operation pour ajuster vos dernières opérations.
Nous couvrirons comment utiliser le Batch Rename pour renommer plusieurs objets simultanément et la façon de travailler en Lock Object Mode pour basculer entre les différents modes de Blender sans perdre votre contexte de travail. Enfin, nous explorerons les Préférences pour personnaliser votre expérience utilisateur, y compris l'ajustement des Undo Steps pour augmenter le nombre d'actions mémorisées par Blender.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Module 3 - Création du train en LOW POLY
Module 4 - Primitive Mesh - Outils de modélisation
Module 5 - Exercices - Objets de type Mesh
Module 6 - Gestion des menus File et Edit
Module 7 - Création d'un jouet en bois à taille réelle
Module 8 - Gestion de la scène finale
Module 9 - Conclusion
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !