Tutoriel sur l'utilisation de l'outil B-Ray dans Maya
Ce tutoriel explique comment utiliser l'outil B-Ray pour créer des formes 3D dans Maya en se basant sur des profils.
Présentation de la formation Apprendre Maya 2015
Présentation des bases et de l'interface de Maya 2015













La technique du Modeling polygonal






La technique du Modeling Nurbs









Textures et mapping
Les Shaders
Initiation à l'animation 3D avec Maya
Animation de personnage
Créer des effets avec les Dynamics






Le rendu







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser l'outil B-Ray pour créer des formes complexes à partir de courbes dans Maya. Vous commencerez par créer des courbes Bezier et les transformer en courbes NURBS. Ensuite, vous verrez comment dupliquer et ajuster ces courbes pour définir votre forme 3D, en veillant à ce que les points de contrôle soient correctement alignés. Nous vous montrerons également comment utiliser les outils de projection et de découpe pour affiner vos formes et ajouter des détails. Cette leçon est essentielle pour maîtriser les techniques de modélisation avancée en 3D.
Objectifs de cette leçon
Les principaux objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre comment créer et manipuler des courbes Bezier et des courbes NURBS dans Maya.
2. Apprendre à utiliser l'outil B-Ray pour générer des formes 3D.
3. Maîtriser les techniques de projection et de découpe pour affiner vos modèles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D, ainsi qu'une familiarité avec l'interface et les outils de Maya.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans ce tutoriel sont applicables aux métiers de modélisateur 3D, animateur et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Si vous cherchez des alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, 3ds Max, ou Cinema 4D pour des fonctions similaires de modélisation 3D.
Questions & Réponses
