Initiation à la Channel Box dans Maya
Apprenez à utiliser la Channel Box pour gérer les transformations et les calques dans Maya.
Présentation de la formation Apprendre Maya 2015
Présentation des bases et de l'interface de Maya 2015
La technique du Modeling polygonal
La technique du Modeling Nurbs
Textures et mapping
Les Shaders
Initiation à l'animation 3D avec Maya
Animation de personnage
Créer des effets avec les Dynamics
Le rendu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la Channel Box dans Maya, un outil essentiel pour la manipulation des objets 3D. Vous apprendrez comment vous pouvez ajuster les transformations telles que l'échelle, la rotation, et la position de vos objets. En outre, nous discutons du Freeze Transformation, une fonctionnalité qui réinitialise les transformations de votre objet à une nouvelle position de départ, simplifiant ainsi les modifications ultérieures. Vous verrez aussi comment le menu Edit permet de supprimer l'historique des transformations afin de revenir à un état initial propre. De plus, nous abordons la gestion des calques d'affichage, qui facilite le travail avec plusieurs objets en les rendant visibles ou invisibles, ou encore en les verrouillant pour éviter toute modification accidentelle. Cette leçon vous offre une vue d'ensemble et des étapes pratiques pour optimiser votre flux de travail dans Maya.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux utilisateurs comment gérer efficacement les transformations et les calques d'affichage dans Maya à travers une compréhension approfondie de la Channel Box et du Freeze Transformation.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de Maya et de ses outils de manipulation d'objets 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les modélisateurs 3D, animateurs, et artistes techniques travaillant dans les domaines du jeu vidéo, de l'animation, et des effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent Blender (gratuit), 3ds Max, et Cinema 4D.
Questions & Réponses