Manipulation et Subdivision des Primitives
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les différents types de primitives polygones.
- Apprendre à ajuster les subdivisions et les dimensions.
- Manipuler les primitives pour commencer une modélisation précise.
Résumé
Découvrez les primitives polygones et apprenez comment les utiliser pour vos projets de modélisation 3D.
Description
Cette leçon explore les différentes primitives polygones disponibles dans les outils de modélisation 3D. Les primitives incluent la sphère, le cube, le cylindre, et bien d'autres. Vous apprendrez à configurer les subdivisions, à ajuster le rayon et les dimensions, et à manipuler l'échelle sans modifier les transformations de l'objet.
Le module couvre également des primitives plus complexes comme le tors et l'hélix, ainsi que des objets spéciaux tels que le soccer ball et les platonic solids. Vous comprendrez comment ajuster les options via la channel box et l'attribute editor, ce qui vous permettra de personnaliser vos objets avec précision.