Guide Pratique sur Bevel et Bevel+ dans la Modélisation 3D
Ce tutoriel détaille l'utilisation des outils Bevel et Bevel+ pour ajouter des biseaux à des formes 2D dans la modélisation 3D.
Présentation de la formation Apprendre Maya 2015
Présentation des bases et de l'interface de Maya 2015













La technique du Modeling polygonal






La technique du Modeling Nurbs









Textures et mapping
Les Shaders
Initiation à l'animation 3D avec Maya
Animation de personnage
Créer des effets avec les Dynamics






Le rendu







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous couvrons l'essentiel pour utiliser les outils Bevel et Bevel+ dans la modélisation 3D. Le Bevel permet d'ajouter des biseaux à des formes 2D avec des réglages précis comme la largeur et la hauteur du biseau. Il est possible de sortir les résultats en NURBS, Polygones ou Béziers. Le Bevel+ offre des fonctionnalités avancées, notamment pour remplir des objets avec des biseaux et les utiliser pour la création de texte et de panneaux. Vous apprendrez également à manipuler les isoparames, utiliser l'historique pour ajuster les formes, et l'importance des courbes fermées pour créer des surfaces avec de l'épaisseur.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des outils Bevel et Bevel+.
- Savoir régler les paramètres de biseau.
- Appliquer ces concepts à la création de texte et de panneaux.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une compréhension des concepts de courbes NURBS.
Métiers concernés
Les métiers liés à ces techniques incluent :
- Modélisateur 3D
- Graphiste en design 3D
- Développeur de jeux vidéo
- Créateur de contenu CAO/DAO
Alternatives et ressources
En alternative à l'utilisation de Bevel et Bevel+, on peut utiliser des logiciels comme Blender ou 3ds Max pour des fonctionnalités similaires de biseautage.
Questions & Réponses
