Guide Complet sur l'Éclairage Intérieur avec Mantabri
Apprenez comment éclairer l'intérieur d'une maison en utilisant Mantabri, en plaçant des caméras et en ajustant les paramètres de rendu.
Présentation de la formation Apprendre Maya 2015
Présentation des bases et de l'interface de Maya 2015













La technique du Modeling polygonal






La technique du Modeling Nurbs









Textures et mapping
Les Shaders
Initiation à l'animation 3D avec Maya
Animation de personnage
Créer des effets avec les Dynamics






Le rendu







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer un éclairage d'intérieur réaliste en utilisant Mantabri. Vous commencerez par placer une caméra et ajuster ses paramètres, notamment l'angle de vue et la taille du rendu. Vous explorerez ensuite différentes méthodes pour ajouter de la lumière, y compris l'utilisation d'un ciel physique (Physical Sky) et un éclairage basé sur des images. La leçon couvre également la configuration de la lumière indirecte, l'activation du final gazer pour une illumination globale et la mise en place de lumières Area Light pour simuler l'entrée de lumière par les fenêtres. Vous apprendrez également à utiliser des portails de lumière (MIA Portal Light) pour améliorer la qualité de l'éclairage. Enfin, des techniques pour ajuster la qualité du rendu et réduire les artefacts visuels seront abordées.
En suivant cette leçon, vous pourrez créer des scènes d'intérieur lumineuses et réalistes en utilisant les outils de Mantabri et les réglages de son moteur de rendu.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment placer et configurer une caméra pour un rendu intérieur.
- Apprendre à utiliser un ciel physique pour l'éclairage global.
- Savoir ajouter et ajuster des lumières Area Light et des portails de lumière pour des rendus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et utilisation de moteurs de rendu.
Métiers concernés
Ce contenu est particulièrement pertinent pour les artistes 3D, les architectes, les concepteurs de jeux vidéo et tout professionnel travaillant dans le domaine de la visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
En alternative à Mantabri, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de rendu comme V-Ray, Blender Cycles, ou Arnold pour l'éclairage intérieur.
Questions & Réponses
