Comprendre les NURBS pour la Modélisation 3D
Explorez les NURBS, une technique de modélisation 3D qui utilise des courbes et des surfaces pour créer des objets complexes.
Présentation de la formation Apprendre Maya 2015
Présentation des bases et de l'interface de Maya 2015













La technique du Modeling polygonal






La technique du Modeling Nurbs









Textures et mapping
Les Shaders
Initiation à l'animation 3D avec Maya
Animation de personnage
Créer des effets avec les Dynamics






Le rendu







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez apprendre comment fonctionnent les NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) et maîtriser leurs principes de base pour la modélisation 3D. Nous explorerons les différentes primitives NURBS disponibles, notamment les courbes et les surfaces. Grâce à des exemples concrets, nous verrons comment manipuler les isoparmes, ajouter et supprimer des sections, et utiliser les outils de transformation pour modifier les objets. Un accent particulier sera mis sur les techniques avancées telles que le loft et la révolution de surface. Cette leçon est essentielle pour ceux qui souhaitent obtenir des résultats précis et lisses dans leurs projets de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les NURBS pour créer des surfaces complexes, comprendre les isoparmes et maîtriser les outils de manipulation des courbes et surfaces.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et de savoir utiliser des logiciels comme AutoCAD ou Maya.
Métiers concernés
Les NURBS sont largement utilisés dans les métiers de l'animation 3D, du design industriel, de l'architecture et de l'ingénierie pour créer des modèles avec des surfaces lisses et précises.
Alternatives et ressources
Comme alternatives aux NURBS, on peut utiliser d'autres techniques de modélisation telles que les polygones ou les surfaces de subdivision.
Questions & Réponses
