Atelier de Modélisation 3D : Techniques d'Extrusion et de Polygones
Apprenez à manipuler les polygones et à utiliser des techniques d'extrusion pour créer des formes complexes dans vos projets de modélisation 3D.
Présentation de la formation Apprendre Maya 2015
Présentation des bases et de l'interface de Maya 2015
La technique du Modeling polygonal
La technique du Modeling Nurbs
Textures et mapping
Les Shaders
Initiation à l'animation 3D avec Maya
Animation de personnage
Créer des effets avec les Dynamics
Le rendu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cet atelier, nous allons explorer des techniques avancées de modélisation 3D en utilisant principalement les outils de polygones et les options d'extrusion. Vous apprendrez à :
- Agrandir et manipuler la vue de votre modèle.
- Créer et ajuster des polygones pour former des structures complexes.
- Utiliser l'outil d'extension pour créer des élévations et d'autres formes.
- Appliquer des outils comme connect et target weld pour raffiner votre modèle.
Ce tutoriel est conçu pour les utilisateurs ayant une compréhension de base de la modélisation 3D, mais souhaitant approfondir leurs compétences en utilisant des techniques plus spécialisées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants:
- Maîtriser les outils de polygones et d'extrusion.
- Créer des élévations et des découpes précises.
- Raffiner et optimiser les structures de vos modèles 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familiarisé avec les outils de votre logiciel de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants:
- Artiste 3D
- Designer de jeux vidéo
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent Blender, 3ds Max, et SketchUp.
Questions & Réponses