Découverte du UV Mapping pour Textures
Apprenez à développer des objets en UV mapping pour poser des textures efficacement.
Présentation de la formation Apprendre Maya 2015
Présentation des bases et de l'interface de Maya 2015













La technique du Modeling polygonal






La technique du Modeling Nurbs









Textures et mapping
Les Shaders
Initiation à l'animation 3D avec Maya
Animation de personnage
Créer des effets avec les Dynamics






Le rendu







Détails de la leçon
Description de la leçon
Découvrez le UV mapping, une technique essentielle en modélisation 3D pour appliquer des textures précises sur des objets numériques. Le UV mapping consiste à déplier un objet en 3D pour le représenter à plat, facilitant ainsi le placement des textures sous des logiciels comme Photoshop. Dans cette leçon, nous abordons :
- La création de différentes formes (sphère, cylindre, plan)
- L'utilisation de logiciels comme Windows UV Texture Editor
- La procédure de mapping planaire, sphérique, et cylindrique
- L'ajustement et la modification des UV, et comment les exporter pour travailler sous Photoshop
- Comment appliquer les textures et ajuster les coordonnées de mapping en temps réel
Avec des explications détaillées et des exemples pratiques, cette leçon vous permettra de maîtriser l'art du UV mapping pour créer des textures réalistes sur vos modèles 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les bases du UV mapping
- Savoir créer des UV pour différents objets
- Apprendre à utiliser les outils de UV mapping sous Photoshop et autres logiciels
- Améliorer le rendu des textures via des coordonnées de mapping précises
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
- Connaissances de base en modélisation 3D
- Familiarité avec les logiciels de retouche d'image comme Photoshop
- Notions de base sur les textures et le rendu 3D
Métiers concernés
Les métiers et usages professionnels liés au UV mapping incluent :
- Artiste 3D dans le cinéma et le jeu vidéo
- Modélisateur 3D pour les simulations virtuelles
- Concepteur en réalité virtuelle et augmentée
Alternatives et ressources
Les alternatives logicielles incluent :
- GIMP pour la retouche d'image
- Blender pour la modélisation et le UV mapping
- Substance Painter pour les textures avancées
Questions & Réponses
