Utilisation de l'Outil Merge dans Blender
Apprenez à utiliser l'outil Merge dans Blender pour fusionner des vertices et optimiser vos modèles 3D.
Introduction







Affichage, sélection, primitives de type Mesh






Création du train en LOW POLY





Primitive Mesh - Outils de modélisation
























Exercices - Objets de type Mesh
Gestion des menus File et Edit
Création d'un jouet en bois à taille réelle





Gestion de la scène finale








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de l'outil Merge dans Blender, un élément clé pour la modélisation 3D. Vous apprendrez comment fusionner des vertices et supprimer des doublons afin d'optimiser vos modèles. Nous démarrons avec des manipulations simples comme l'extrusion et l'utilisation des raccourcis tels que M
pour fusionner des points. Nous détaillons aussi comment gérer les textures UV, comprendre les déformations et les contrôler. Enfin, nous couvrons des techniques avancées comme l'utilisation du curseur 3D pour projeter des vertices et les différentes options de fusion disponibles dans le menu M
.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'outil Merge dans Blender
- Apprendre à optimiser les vertices et à gérer les doublons
- Maîtriser les techniques de base et avancées de fusion de points
- Comprendre l'impact des transformations sur les textures UV
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en modélisation 3D et familiarité avec l'interface de Blender.
Métiers concernés
Les concepts abordés peuvent s'appliquer aux métiers de modeleur 3D, game designer, et animateur 3D.
Alternatives et ressources
Vous pouvez aussi utiliser des logiciels comme Maya ou 3ds Max pour des fonctionnalités similaires de fusion et de gestion des vertices.
Questions & Réponses
