Exploration des Outils Avancés
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les différences entre les modes de suppression d'objets et de composants dans Blender.
- Apprendre à manipuler vertices, edges et faces de manière efficace.
- Maîtriser des outils spécifiques comme Edge Loop et Collapse Edge & Face.
Résumé
Cette leçon couvre les outils avancés de modélisation dans Blender, incluant la sélection, la suppression et la manipulation des vertices, arêtes et faces.
Description
Dans cette leçon, nous approfondissons l'apprentissage des outils de modélisation dans Blender. Vous apprendrez comment sélectionner et supprimer des objets, ainsi que comprendre la différence entre Delete et Delete Global. Nous explorerons également les modes d'édition de vertices, edges et faces, en mettant en lumière des manipulations spécifiques telles que Edge Loop et Collapse Edge & Face.
Des techniques comme le Limit Dissolve et l'utilisation de l'outil Knife seront également couvertes pour vous permettre de nettoyer efficacement votre maillage. Cette leçon vous guidera pas à pas pour maîtriser ces outils et optimiser votre workflow dans la création de modèles 3D complexes.
Questions fréquentes
'Delete' supprime un objet ou une composante uniquement dans la scène actuelle, tandis que 'Delete Global' supprime l'objet dans toutes les scènes où il est présent.
Pour créer un Edge Loop, utilisez le raccourci clavier Ctrl+R et faites ensuite un clic pour valider le positionnement.
'Limit Dissolve' permet de nettoyer et simplifier votre maillage en supprimant des edges inutiles tout en préservant la forme générale de l'objet.
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !