Maîtriser l'outil Bevel dans Blender

Gestion de la fonction Bevel
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Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation de l'outil Bevel
- Apprendre à créer et modifier des chanfreins et biseaux
- Savoir ajuster les paramètres pour obtenir des bords réalistes

Découvrez l'outil Bevel dans Blender, essentiel pour créer des chanfreins ou biseaux, et optimiser vos modèles 3D.

L'outil Bevel dans Blender permet de créer des chanfreins ou des biseaux sur les arêtes de vos modèles 3D. Cette fonctionnalité est cruciale dans la modélisation pour obtenir des bords réalistes et lisses. Dans cette leçon, nous allons d'abord explorer les bases du Bevel, de sa sélection à son application en mode édition. Vous apprendrez à utiliser les raccourcis clavier, à ajuster les paramètres tels que l'Offset, la Width, et la Depth, ainsi qu'à comprendre l'importance du Clamp Overlap pour éviter les interférences dans vos modèles. De plus, nous aborderons comment appliquer des matériaux et des textures différentes aux surfaces chanfreinées, et comment utiliser l'outil Bevel Modifier pour des modifications non destructives. Enfin, nous illustrerons avec des exemples concrets, y compris la création de profils personnalisés et l'application de chanfreins à des modèles complexes. L'objectif est de vous fournir toutes les compétences nécessaires pour intégrer efficacement l'outil Bevel dans vos workflows de modélisation 3D.

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Questions réponses
Qu'est-ce que l'outil Bevel permet de créer dans Blender ?
L'outil Bevel permet de créer des chanfreins ou des biseaux sur les arêtes des modèles 3D, permettant ainsi d'obtenir des bords plus réalistes et lisses.
Pourquoi l'option Clamp Overlap est-elle importante lors de l'utilisation de l'outil Bevel ?
L'option Clamp Overlap empêche les arêtes de se chevaucher lors de l'application du Bevel, assurant que la modification reste propre et sans imperfections.
Comment peut-on appliquer des matériaux différents aux surfaces chanfreinées dans Blender ?
Pour appliquer des matériaux différents aux surfaces chanfreinées, on utilise l'index des matériaux. En définissant différents indices, vous pouvez attribuer des couleurs ou des textures spécifiques aux segments bevelés.

Programme détaillé

1 commentaire
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j_gedeon
Il y a 1 mois
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !