Maîtriser les outils Knife et Bisect dans Blender
Dans cette leçon, découvrez comment utiliser les outils Knife et Bisect pour créer des découpes précises dans Blender.
Introduction







Affichage, sélection, primitives de type Mesh






Création du train en LOW POLY





Primitive Mesh - Outils de modélisation
























Exercices - Objets de type Mesh
Gestion des menus File et Edit
Création d'un jouet en bois à taille réelle





Gestion de la scène finale








Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo pédagogique explore en détail les outils Knife et Bisect disponibles dans Blender. Vous apprendrez comment utiliser l'outil Knife pour réaliser des découpes sur divers objets 3D, en ajustant les options pour une meilleure précision. Ensuite, l'outil Bisect vous sera présenté pour effectuer des coupes transversales ou longitudinales sur vos modèles, avec des options pour nettoyer et remplir les zones découpées. La leçon inclut des démonstrations sur plusieurs types de mesh, comme le cylindre et le Monkey, et montre comment ces outils peuvent être appliqués efficacement dans vos projets.
Objectifs de cette leçon
A la fin de cette vidéo, vous aurez acquis les compétences pour :
- Utiliser l'outil Knife pour des découpes précises
- Utiliser l'outil Bisect pour réaliser des coupes transversales
- Appliquer les options de nettoyage et remplissage après découpe
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une compréhension de base de Blender, y compris de son interface utilisateur et de ses fonctionnalités de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont essentielles pour les métiers de modeleur 3D, artiste 3D dans l'industrie du jeu vidéo, de l'animation et du design de produits industriels.
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, d'autres logiciels comme Maya, 3ds Max et ZBrush offrent des outils similaires pour la découpe et la modélisation 3D.
Questions & Réponses
