Comprendre et manipuler le point d'origine
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre ce qu'est le point d'origine dans Blender
- Apprendre à manipuler le point d'origine pour des rotations et transformations précises
- Développer des compétences pour utiliser efficacement le curseur 3D
Résumé
Apprenez les bases du point d'origine dans Blender et son importance pour la modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons en détail le concept du point d'origine dans Blender. Vous découvrirez comment manipuler le point d'origine pour contrôler les rotations, les échelles et les translations des objets de manière précise. Nous verrons comment utiliser le curseur 3D et les options disponibles pour repositionner le point d'origine, que ce soit pour une géométrie spécifique ou pour des éléments multiples. Cette compréhension est cruciale pour tout artiste 3D souhaitant optimiser son flux de travail et obtenir des résultats professionnels.
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !