Les Orientations de Transformation dans Blender
Apprenez à maîtriser les différentes orientations de transformation dans Blender pour optimiser vos manipulations d'objet en 3D.
Introduction







Affichage, sélection, primitives de type Mesh






Création du train en LOW POLY





Primitive Mesh - Outils de modélisation
























Exercices - Objets de type Mesh
Gestion des menus File et Edit
Création d'un jouet en bois à taille réelle





Gestion de la scène finale








Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon approfondit les différentes orientations de transformation disponibles dans Blender, un logiciel de modélisation 3D puissant. Nous explorons les modes Global, Local, Normal, Gimbal, View, Cursor et Transform+. Chacun de ces modes est expliqué en détail, illustré par des exemples pratiques. Vous découvrirez comment utiliser les orientations de transformation pour aligner et manipuler efficacement vos objets, même après des rotations complexes.
En suivant cette vidéo, vous apprendrez également à utiliser le curseur 3D pour placer et orienter vos objets de manière précise. Nous terminons par une démonstration de la personnalisation des orientations de transformation, une fonctionnalité introduite dans la version 2.8 de Blender, qui répond à des besoins spécifiques en modélisation avancée.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre les différents modes de Transform Orientation dans Blender.
2. Savoir quand et comment utiliser chaque mode pour des manipulations précises.
3. Apprendre à personnaliser et utiliser le Transform+ pour des besoins spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé de :
1. Avoir une connaissance de base de Blender et de son interface.
2. Comprendre les concepts de base de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant ces techniques incluent :
1. Les modélisateurs 3D.
2. Les artistes de CGI.
3. Les concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Blender pour la modélisation 3D incluent :
1. Autodesk Maya.
2. Cinema 4D.
3. 3ds Max.
Questions & Réponses
