Introduction à l'outil Push-Pull dans Blender
Découvrez comment utiliser l'outil Push-Pull dans Blender pour attirer ou repousser la matière lors de la modélisation 3D.
Introduction







Affichage, sélection, primitives de type Mesh






Création du train en LOW POLY





Primitive Mesh - Outils de modélisation
























Exercices - Objets de type Mesh
Gestion des menus File et Edit
Création d'un jouet en bois à taille réelle





Gestion de la scène finale








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de l'outil Push-Pull dans Blender. Tout d'abord, nous installons et configurons un Plane et un Cube, puis nous utilisons l'outil Push-Pull pour attirer et repousser la matière. Nous aborderons également les options de l'outil telles que la distance et l'atténuation (Falloff) via des types de courbe comme Smooth et Sharp. Ensuite, nous verrons comment subdiviser un objet pour affiner notre maillage, ainsi que d'autres fonctionnalités avancées comme l'extrude, le bevel, et les manipulations de vertex. Cette vidéo permet de comprendre les bases et les applications avancées de cet outil en modélisation 3D. En conclusion, nous présentons un aperçu des outils qui seront couverts dans les prochaines vidéos.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable d'utiliser l'outil Push-Pull pour modifier des objets en 3D, de comprendre et utiliser différentes options de cet outil, et de subdiviser et manipuler des objets dans Blender.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Blender, y compris la navigation dans l'interface et les outils de modélisation simples.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont essentielles pour des métiers tels que modeleur 3D, animateur 3D, et designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels tels que 3ds Max ou Maya offrent des outils similaires pour la modélisation 3D et pourraient être utilisés comme alternatives.
Questions & Réponses
