Guide sur l'Édition Proportionnelle dans Blender
Découvrez comment utiliser l'édition proportionnelle dans Blender pour gagner du temps et créer des formes complexes avec facilité.
Introduction







Affichage, sélection, primitives de type Mesh






Création du train en LOW POLY





Primitive Mesh - Outils de modélisation
























Exercices - Objets de type Mesh
Gestion des menus File et Edit
Création d'un jouet en bois à taille réelle





Gestion de la scène finale








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons en détail l'utilisation de l'édition proportionnelle dans Blender. Grâce à cette technique, vous pourrez influencer multiples vertices, edges, ou faces simultanément en fonction d'un algorithme défini. L'édition proportionnelle permet de créer des formes organiques et réalistes de manière plus efficace que les méthodes traditionnelles comme l'outil Extrude.
La vidéo couvre différentes approches, telles que la création de terrains et l'ajustement de structures préexistantes sans affecter leur intégrité. Vous apprendrez également à utiliser les différents types d’influences disponibles, comme Smooth, Sphere, Root, Inverse Square, et comment ces algorithmes peuvent modifier l'apparence des objets dans votre scène.
En connaissant ces outils, vous serez en mesure de modifier des paysages, modéliser des objets complexes ou ajuster des structures existantes avec précision et rapidité. Cette technique est particulièrement utile pour les projets impliquant des formes naturelles ou pour ajouter des détails réalistes à vos modèles 3D.
Objectifs de cette leçon
Dans cette vidéo, vous apprendrez à :
- Utiliser l'édition proportionnelle dans Blender pour des modifications efficaces
- Appliquer différents types d’influences pour varier les effets sur votre modèle
- Créer et ajuster des terrains et autres formes complexes rapidement
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de connaître les bases de Blender, y compris l'interface utilisateur, la navigation 3D et les opérations de modélisation de base telles que l'extrusion et la subdivision.
Métiers concernés
Les techniques d'édition proportionnelle sont cruciales pour plusieurs métiers tels que :
- Artistes 3D
- Développeurs de jeux vidéo
- Designers de produits
- Architectes
- Animateurs et visuels effet (VFX)
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, des logiciels comme Maya, 3ds Max ou Cinema 4D peuvent offrir des fonctionnalités similaires d'édition proportionnelle, bien que les workflows puissent varier.
Questions & Réponses
