Introduction aux Primitives et Outils de Modélisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les primitives de type mèche dans Blender.
- Savoir comment modéliser, texturer et colorier des objets 3D.
- Apprendre à importer et exporter des fichiers entre Blender et d'autres logiciels.
- Acquérir des compétences de base pour l'animation 3D.
Résumé
Cette formation couvre les concepts de base de Blender, y compris la modélisation de primitives et les outils pour le texturing et la colorisation des objets.
Description
Cette leçon propose une introduction complète à l'utilisation de Blender pour la création de modèles 3D. Vous apprendrez à utiliser les primitives de type mèche, telles que les courbes, surfaces, métaboles, et volumes, pour modéliser divers objets. La formation couvre également les techniques pour texturer et colorier ces modèles, ainsi que des astuces pour importer et exporter des fichiers entre Blender et d'autres logiciels comme SketchUp et Inkscape. En fin de parcours, vous aurez acquis les compétences nécessaires pour créer des scènes et des objets à taille réelle, les utiliser dans des projets d'architecture, d'ingénierie, ou de design, voire même les imprimer en 3D.
Au-delà des bases, la formation explore également les fonctionnalités avancées de Blender telles que la gestion des particules, des fluides et des feux. Vous verrez comment animer des objets, comme un petit robot marchant sur une surface, démontrant le potentiel illimité du logiciel. Avec 14 heures de contenu, ce cours intensif propose une base solide en modélisation 3D et beaucoup de pistes pour des études approfondies et des applications professionnelles.