Comment colorier vos modèles dans Blender
Dans cette leçon, apprenez à colorier vos modèles 3D avec Blender. Découvrez les bases avant de passer aux textures.
Introduction







Affichage, sélection, primitives de type Mesh






Création du train en LOW POLY





Primitive Mesh - Outils de modélisation
























Exercices - Objets de type Mesh
Gestion des menus File et Edit
Création d'un jouet en bois à taille réelle





Gestion de la scène finale








Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo vous guidera à travers les étapes essentielles du coloriage dans Blender. Initialement, cette formation se concentrait sur la modélisation et l'utilisation des divers outils pour les primitives Mesh. Cependant, il est crucial de comprendre que Blender propose une large gamme de possibilités bien au-delà des simples primitives Mesh, incluant les types Curve, Surface, Metaball, et plus encore.
Vous apprendrez comment gérer les couleurs à l'aide du module Shading. Vous verrez également les avantages d'utiliser des maps HDRI pour améliorer l'aspect visuel de vos scènes. Le tutoriel mettra en avant l'importance de nommer correctement vos éléments, surtout lors de projets collaboratifs, pour garantir une bonne organisation.
Un focus sera fait sur l'affectation des couleurs de base à différents objets et la gestion des options avancées telles que Use Node et le mode de rendu. Enfin, vous découvrirez comment utiliser des shaders spécifiques, comme le glace, pour apporter des effets réalistes à vos matériaux.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à appliquer des couleurs aux objets 3D.
- Comprendre l'importance de bien nommer les éléments dans un projet.
- Découvrir l'utilisation des maps HDRI pour améliorer les rendus.
- Utiliser différents shaders et les options de rendu pour des effets réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez
- Avoir une compréhension de base de la modélisation 3D dans Blender.
- Savoir comment naviguer dans l'interface de Blender.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Designer de jeux vidéo
- Graphiste
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Les alternatives à Blender pour la gestion des couleurs et des textures incluent des logiciels comme Maya, 3ds Max et Cinema 4D.
Questions & Réponses
