Rendu de Scènes d'Intérieur avec V-Ray pour 3ds Max
Découvrez comment créer et positionner une caméra physique V-Ray dans 3ds Max pour optimiser vos rendus de scènes d'intérieur.
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Présentation de la formation
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02 Exercice Design - Eclairage Studio
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03 Exercice Design - Matériaux
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04 Exercice Design - les environnements HDRI
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05 Exercice Design - Rendu avec le V-Ray Frame Buffer
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06 Exercice Archi Intérieur - Eclairage Naturel + Caméra V-Ray
7
07 Exercice Archi Intérieur - Matériaux
8
08 Exercice Archi Intérieur - Rendu et retouche
9
09 Exercice Archi Exterieur - Eclairage jour
10
10 Exercice Archi Exterieur - Eclairage nuit
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail le processus de création et de positionnement d'une caméra physique V-Ray dans 3ds Max. Vous apprendrez comment :
- Créer une caméra V-Ray depuis les menus Create et V-Ray Physical Cam.
- Utiliser des raccourcis comme CTRL-C pour positionner rapidement la caméra.
- Manipuler les vues de perspective et passer en mode caméra en utilisant la touche C.
- Utiliser les boutons panoramique et orbite pour affiner la position de votre caméra.
- Adapter le format de rendu (16:9) et ajuster la résolution pour des tests rapides.
Cette leçon est essentielle pour quiconque souhaite maîtriser les bases du rendu architectural et photoréaliste dans 3ds Max avec V-Ray.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment :
- Créer et positionner une caméra physique V-Ray.
- Optimiser les réglages de caméra et de lumière pour des rendus photoréalistes.
- Ajuster le format et la résolution de rendu pour des résultats optimaux.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en 3ds Max et V-Ray.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Architectes et designers d'intérieur
- Artistes 3D et graphistes
- Visualisateurs architecturaux
Alternatives et ressources
Logiciels alternatifs :
- Blender avec son moteur de rendu Cycles.
- Cinema 4D avec Redshift.
- Maya avec V-Ray ou Arnold.
Questions & Réponses
La caméra détermine ce qui est visible dans la scène et influence directement l'éclairage et les ombres, essentiels pour un rendu photoréaliste.
Le raccourci CTRL-C permet de positionner une caméra V-Ray à l'emplacement actuel de la vue en perspective.
Vous devez aller dans Render Setup, choisir le mode HDTV et ajuster les dimensions pour obtenir un ratio 16:9.
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