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Apprendre V-Ray 3 pour 3ds Max
Rendu de Scènes d'Intérieur avec V-Ray pour 3ds Max
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Création et Positionnement de la Caméra
Objectifs
Comprendre comment :
- Créer et positionner une caméra physique V-Ray.
- Optimiser les réglages de caméra et de lumière pour des rendus photoréalistes.
- Ajuster le format et la résolution de rendu pour des résultats optimaux.
Résumé
Découvrez comment créer et positionner une caméra physique V-Ray dans 3ds Max pour optimiser vos rendus de scènes d'intérieur.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail le processus de création et de positionnement d'une caméra physique V-Ray dans 3ds Max. Vous apprendrez comment :
- Créer une caméra V-Ray depuis les menus Create et V-Ray Physical Cam.
- Utiliser des raccourcis comme CTRL-C pour positionner rapidement la caméra.
- Manipuler les vues de perspective et passer en mode caméra en utilisant la touche C.
- Utiliser les boutons panoramique et orbite pour affiner la position de votre caméra.
- Adapter le format de rendu (16:9) et ajuster la résolution pour des tests rapides.
Cette leçon est essentielle pour quiconque souhaite maîtriser les bases du rendu architectural et photoréaliste dans 3ds Max avec V-Ray.
Questions fréquentes
Questions réponses
Pourquoi est-il important de créer une caméra en premier lors de la configuration du rendu avec V-Ray?
La caméra détermine ce qui est visible dans la scène et influence directement l'éclairage et les ombres, essentiels pour un rendu photoréaliste.
Quel raccourci permet de convertir une vue en perspective en caméra V-Ray?
Le raccourci CTRL-C permet de positionner une caméra V-Ray à l'emplacement actuel de la vue en perspective.
Comment ajuster le format de rendu pour obtenir un format 16:9?
Vous devez aller dans Render Setup, choisir le mode HDTV et ajuster les dimensions pour obtenir un ratio 16:9.
Programme détaillé
Module 1 - Présentation de la formation
V-Ray dans 3ds Max
04:06
Le réglage du gamma
04:31
Module 2 - 02 Exercice Design - Eclairage Studio
Module 3 - 03 Exercice Design - Matériaux
Module 4 - 04 Exercice Design - les environnements HDRI
Module 5 - 05 Exercice Design - Rendu avec le V-Ray Frame Buffer
Module 6 - 06 Exercice Archi Intérieur - Eclairage Naturel + Caméra V-Ray
Créer un V-Ray Sun
07:01
Le Color Mapping
03:12
Module 7 - 07 Exercice Archi Intérieur - Matériaux
Module 8 - 08 Exercice Archi Intérieur - Rendu et retouche
La passe de rendu Zdepth
01:42