Utilisation d'une image HDRI dans V-Ray
Cet atelier vous guide à travers les étapes pour configurer une image HDRI dans V-Ray et l'utiliser comme source d'éclairage dans vos projets 3D.
Présentation de la formation
02 Exercice Design - Eclairage Studio





03 Exercice Design - Matériaux






04 Exercice Design - les environnements HDRI
05 Exercice Design - Rendu avec le V-Ray Frame Buffer
06 Exercice Archi Intérieur - Eclairage Naturel + Caméra V-Ray








07 Exercice Archi Intérieur - Matériaux






08 Exercice Archi Intérieur - Rendu et retouche









09 Exercice Archi Exterieur - Eclairage jour









10 Exercice Archi Exterieur - Eclairage nuit
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment utiliser une image HDRI dans V-Ray pour créer un éclairage réaliste dans vos rendus 3D. Nous commencerons par supprimer les lumières existantes et ajouterons une lumière V-Ray dome. Vous apprendrez à configurer correctement cette lumière en vérifiant que les paramètres sont réinitialisés, en réglant le 'multiplier' à 1, et en décochant 'invisible' pour voir l'image HDRI. Nous parcourrons également les options nécessaires telles que 'cache shadow', 'affect diffuse', 'affect specular', et 'affect reflection'. Ensuite, nous chargerons notre image HDRI en passant par l'éditeur de matériaux, en choisissant une texture Vray HDRI et en ajustant le mapping type à 'spherical'. Enfin, nous verrons comment masquer le plan V-Ray temporairement pour un aperçu correct de l'image, comment ajuster le dome pour une visibilité complète, et comment conserver les reflets et ombres tout en masquant l'arrière-plan HDRI dans les rendus finaux.
Objectifs de cette leçon
Cet atelier a pour objectif de montrer comment utiliser et configurer une image HDRI dans V-Ray pour obtenir des rendus plus réalistes et optimiser les paramètres d'éclairage.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de V-Ray et de la gestion des textures HDRI, ainsi qu'une compréhension des principes d'éclairage dans les logiciels 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont essentielles pour les métiers de l'animation 3D, de la visualisation architecturale, du design de jeux vidéo et pour tous les professionnels qui s'occupent de rendu photoréaliste.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pourriez utiliser d'autres moteurs de rendu 3D tels que Arnold, Redshift, ou Blender qui supportent également les images HDRI pour l'éclairage.
Questions & Réponses
