Configuration et éclairage avec une image HDRI
Objectifs
Cet atelier a pour objectif de montrer comment utiliser et configurer une image HDRI dans V-Ray pour obtenir des rendus plus réalistes et optimiser les paramètres d'éclairage.
Résumé
Cet atelier vous guide à travers les étapes pour configurer une image HDRI dans V-Ray et l'utiliser comme source d'éclairage dans vos projets 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment utiliser une image HDRI dans V-Ray pour créer un éclairage réaliste dans vos rendus 3D. Nous commencerons par supprimer les lumières existantes et ajouterons une lumière V-Ray dome. Vous apprendrez à configurer correctement cette lumière en vérifiant que les paramètres sont réinitialisés, en réglant le 'multiplier' à 1, et en décochant 'invisible' pour voir l'image HDRI. Nous parcourrons également les options nécessaires telles que 'cache shadow', 'affect diffuse', 'affect specular', et 'affect reflection'. Ensuite, nous chargerons notre image HDRI en passant par l'éditeur de matériaux, en choisissant une texture Vray HDRI et en ajustant le mapping type à 'spherical'. Enfin, nous verrons comment masquer le plan V-Ray temporairement pour un aperçu correct de l'image, comment ajuster le dome pour une visibilité complète, et comment conserver les reflets et ombres tout en masquant l'arrière-plan HDRI dans les rendus finaux.