Ajout de l'Occlusion au Rendu 3D

Apprenez comment ajouter une occlusion à vos rendus 3D pour augmenter le réalisme et renforcer les détails dans vos scènes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer l'ajout de l'effet d'occlusion ambiante à un rendu 3D. Ce processus permet de renforcer les détails au niveau des contacts entre les objets, ajoutant ainsi du réalisme à la scène. Nous passerons par différentes étapes, comme utiliser le Render Setup, ajuster les paramètres de Global Illumination et activer l'option Ambient Occlusion. Puis, nous verrons comment ajuster les paramètres pour contrôler la puissance et la granularité de l'effet. En fin de compte, nous comparerons les rendus avec et sans occlusion pour observer les différences notables.

Cette technique est particulièrement utile pour renforcer les ombres et les contrastes dans les coins et les zones de contact des objets, ainsi qu'améliorer la profondeur de la scène globale. Bien que l'occlusion puisse parfois assombrir certains matériaux, il est possible de la calculer séparément pour plus de contrôle. Nous ajusterons également le radius de l'occlusion pour élargir son influence et préparer le rendu final.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre l'importance de l'occlusion ambiante
2. Maîtriser l'intégration de l'occlusion dans un rendu 3D
3. Ajuster les paramètres pour un rendu optimisé

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour cette vidéo incluent :
1. Connaissance de base des logiciels de rendu 3D
2. Compréhension des principes de l'éclairage et de l'ombrage en 3D
3. Accès à un logiciel de rendu compatible

Métiers concernés

Les usages professionnels ou métiers pour ce sujet incluent :
1. Artiste 3D
2. Designer visuel
3. Architecte numérique

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives incluent :
1. Autodesk Maya avec le moteur de rendu Arnold
2. Cinema 4D avec le moteur de rendu Redshift
3. Blender avec le moteur de rendu Cycles

Questions & Réponses

L'Ambient Occlusion est une technique de rendu qui simule l'ombre indirecte en renforçant les détails et les contrastes dans les zones de contact des objets.
Calculer l'Ambient Occlusion séparément permet un meilleur contrôle et évite d'assombrir certains matériaux de manière non désirée.
La granularité peut être réduite en augmentant les subdivisions dans les paramètres de l'Ambient Occlusion.