Introduction aux Passes d'Occlusion
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à calculer et à intégrer une passe d'occlusion de manière indépendante pour améliorer les ombrages et obtenir un rendu final plus réaliste.
Résumé
Apprenez à calculer une passe d'occlusion dans V-Ray et à l'intégrer dans vos projets pour renforcer les ombrages.
Description
Dans cette leçon, nous explorons la passe d'occlusion avec V-Ray. Tout d'abord, nous expliquerons pourquoi il est préférable de calculer cette passe séparément pour un contrôle optimal lors de l'intégration dans des logiciels tels que Photoshop. Ensuite, nous démontrerons comment ajouter une couche dans l'élément de rendu en utilisant V-Ray extra text, et choisir la texture V-Ray Dirt. Nous examinerons également les réglages nécessaires, notamment le radius de l'ombre et les subdivisions pour éviter l'effet de grain.
Après avoir configuré tous les paramètres, nous lancerons le rendu final en veillant à désactiver l'occlusion ambiante via l'option GI afin de calculer uniquement la passe d'occlusion séparément. Cette méthode permet de rassembler toutes les passes de rendu, y compris la couche couleur, pour une intégration fluide dans la post-production.