Calcul et Intégration des Passes d'Occlusion avec V-Ray
Apprenez à calculer une passe d'occlusion dans V-Ray et à l'intégrer dans vos projets pour renforcer les ombrages.
Présentation de la formation
02 Exercice Design - Eclairage Studio





03 Exercice Design - Matériaux






04 Exercice Design - les environnements HDRI
05 Exercice Design - Rendu avec le V-Ray Frame Buffer
06 Exercice Archi Intérieur - Eclairage Naturel + Caméra V-Ray








07 Exercice Archi Intérieur - Matériaux






08 Exercice Archi Intérieur - Rendu et retouche









09 Exercice Archi Exterieur - Eclairage jour









10 Exercice Archi Exterieur - Eclairage nuit
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la passe d'occlusion avec V-Ray. Tout d'abord, nous expliquerons pourquoi il est préférable de calculer cette passe séparément pour un contrôle optimal lors de l'intégration dans des logiciels tels que Photoshop. Ensuite, nous démontrerons comment ajouter une couche dans l'élément de rendu en utilisant V-Ray extra text, et choisir la texture V-Ray Dirt. Nous examinerons également les réglages nécessaires, notamment le radius de l'ombre et les subdivisions pour éviter l'effet de grain.
Après avoir configuré tous les paramètres, nous lancerons le rendu final en veillant à désactiver l'occlusion ambiante via l'option GI afin de calculer uniquement la passe d'occlusion séparément. Cette méthode permet de rassembler toutes les passes de rendu, y compris la couche couleur, pour une intégration fluide dans la post-production.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à calculer et à intégrer une passe d'occlusion de manière indépendante pour améliorer les ombrages et obtenir un rendu final plus réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base de V-Ray et du rendu 3D est nécessaire pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo sont applicables aux métiers suivants : infographiste 3D, artiste de rendu, spécialiste en post-production et tout professionnel travaillant dans le domaine de la visualisation architecturale ou des effets spéciaux.
Alternatives et ressources
D'autres moteurs de rendu comme Arnold, Mental Ray ou Redshift peuvent également être utilisés pour créer des passes d'occlusion.
Questions & Réponses
