Configurer et Utiliser V-Ray RT pour l'Éclairage de Studio dans 3ds Max

V-Ray RT pour placer ses lumières
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre l'utilisation de V-Ray RT pour le rendu en temps réel.
  • Configurer un éclairage de studio professionnel.
  • Manipuler les V-Ray Lights et leurs réglages pour un rendu optimal.

Apprenez à créer un éclairage de type studio en utilisant V-Ray RT dans 3ds Max.

Dans cette leçon, nous allons explorer la configuration et l'utilisation de V-Ray RT pour créer un éclairage de type studio dans 3ds Max. Vous apprendrez à utiliser le rendu en temps réel grâce à V-Ray RT, configuré via le menu Render Setup sous l'onglet Assign Renderer. Nous détaillerons comment créer un sol infini avec le V-Ray Plane et comment placer et ajuster les lumières V-Ray pour obtenir un rendu professionnel. Nous aborderons également les réglages de la puissance lumineuse et l'importance d'une V-Ray Camera en comparaison avec une caméra standard pour une utilisation optimale des lumières V-Ray.

Cette leçon est essentielle pour toute personne cherchant à améliorer ses compétences en rendu 3D, particulièrement dans la création de scènes réalistes et éclairées de manière professionnelle.

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Questions réponses
Quel est l'avantage d'utiliser V-Ray Plane par rapport à un plan standard ?
Le V-Ray Plane offre une surface infinie, évitant les problèmes d'angles visibles dans un grand plan standard.
Pourquoi est-il nécessaire de diminuer la puissance des V-Ray Lights lors de l'utilisation d'une caméra standard ?
Parce que la V-Ray Camera calcule la luminosité de manière plus précise, donc une caméra standard nécessite un ajustement manuel de la puissance.
Comment activer V-Ray RT dans 3ds Max ?
V-Ray RT se configure dans Render Setup, sous l'onglet Assign Renderer, en sélectionnant V-Ray RT comme Active Shade.

Programme détaillé