Introduction aux Matériaux Lumineux
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser le Self-Illumination pour créer des matériaux lumineux
- Ajuster les paramètres de lumière pour des rendus optimaux
- Intégrer des bitmaps comme sources lumineuses
- Comprendre l'importance de la Globale Illumination dans V-Ray
Résumé
Apprenez à utiliser le Self-Illumination dans V-Ray MTL pour créer des matériaux lumineux et améliorer vos rendus.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez comment rendre un matériau V-Ray MTL lumineux en utilisant le paramètre Self-Illumination. Nous explorerons les différentes configurations disponibles, notamment le réglage du multiplicateur de luminosité pour les caméras V-Ray et l'utilisation d'images comme sources lumineuses. Vous comprendrez également l'importance de la Globale Illumination (GI) pour l'émission de lumière indirecte. Le tutoriel couvre les aspects techniques essentiels pour ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences en modélisation 3D et en rendu.