Créer des Matériaux Lumineux avec V-Ray MTL
Apprenez à utiliser le Self-Illumination dans V-Ray MTL pour créer des matériaux lumineux et améliorer vos rendus.
Présentation de la formation
02 Exercice Design - Eclairage Studio
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          03 Exercice Design - Matériaux
 
                                           
                                           
                                                                      
                                           
                                           
                                           
                                          04 Exercice Design - les environnements HDRI
05 Exercice Design - Rendu avec le V-Ray Frame Buffer
06 Exercice Archi Intérieur - Eclairage Naturel + Caméra V-Ray
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          07 Exercice Archi Intérieur - Matériaux
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          08 Exercice Archi Intérieur - Rendu et retouche
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          09 Exercice Archi Exterieur - Eclairage jour
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          10 Exercice Archi Exterieur - Eclairage nuit
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment rendre un matériau V-Ray MTL lumineux en utilisant le paramètre Self-Illumination. Nous explorerons les différentes configurations disponibles, notamment le réglage du multiplicateur de luminosité pour les caméras V-Ray et l'utilisation d'images comme sources lumineuses. Vous comprendrez également l'importance de la Globale Illumination (GI) pour l'émission de lumière indirecte. Le tutoriel couvre les aspects techniques essentiels pour ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences en modélisation 3D et en rendu.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser le Self-Illumination pour créer des matériaux lumineux
- Ajuster les paramètres de lumière pour des rendus optimaux
- Intégrer des bitmaps comme sources lumineuses
- Comprendre l'importance de la Globale Illumination dans V-Ray
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, vous devez :
- Avoir des notions de base sur les matériaux V-Ray MTL
- Connaître les fondamentaux des scènes 3D et des rendus
- Disposer d'une version fonctionnelle de V-Ray
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans ce tutoriel sont particulièrement utiles pour les :
- Artistes 3D et modélisateurs
- Architectes et designers d'intérieur
- Spécialistes en effets visuels
- Développeurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En dehors de V-Ray, d'autres moteurs de rendu comme Arnold, Blender Cycles, ou Octane permettent également la création de matériaux lumineux avec des techniques similaires.
Questions & Réponses
 
                
               
         
           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          