Création de Lumière et Matériau Translucide avec V-Ray
Apprenez à créer une lumière et un matériau translucide avec V-Ray pour un rendu réaliste de luminaires.
Présentation de la formation
02 Exercice Design - Eclairage Studio





03 Exercice Design - Matériaux






04 Exercice Design - les environnements HDRI
05 Exercice Design - Rendu avec le V-Ray Frame Buffer
06 Exercice Archi Intérieur - Eclairage Naturel + Caméra V-Ray








07 Exercice Archi Intérieur - Matériaux






08 Exercice Archi Intérieur - Rendu et retouche









09 Exercice Archi Exterieur - Eclairage jour









10 Exercice Archi Exterieur - Eclairage nuit
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail la création et le paramétrage d'une lumière et d'un matériau translucide en utilisant V-Ray. Tout d'abord, nous verrons comment ajouter une V-Ray Sphere Light à l'intérieur d'un luminaire et régler ses paramètres, comme la puissance et la visibilité. Ensuite, nous passerons à la création d'un matériau V-Ray Two-Sided, permettant la transmission de lumière à travers les deux faces du matériau.
Nous apprendrons à configurer les couleurs et la translucidité pour atteindre l'effet désiré. La leçon inclut également des comparaisons entre différents rendus pour mieux comprendre l'impact des paramètres ajustés. Cette approche permet de créer des effets de lumière réalistes et de donner vie à des scènes 3D complexes.
En utilisant les outils et les techniques présentées, vous pourrez améliorer significativement vos projets de rendu en 3D, notamment dans les domaines de l'architecture et du design d'intérieur.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Créer et paramétrer une lumière avec V-Ray Sphere Light
- Configurer un matériau V-Ray Two-Sided pour obtenir des effets de translucidité
- Comparer les rendus pour optimiser la transmission de lumière dans des matériaux complexes
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en utilisation de V-Ray et manipulation de matériaux et lumières dans un logiciel de rendu 3D.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les architectes, designers d'intérieur, artistes 3D, et développeurs de jeux vidéo tireront profit de cette approche pour enrichir la qualité de leurs rendus.
Alternatives et ressources
On peut aussi utiliser d'autres moteurs de rendu comme Arnold ou Corona pour obtenir des effets similaires.
Des logiciels comme Blender ou Cinema 4D proposent également des options de gestion de la luminosité et des matériaux avancés.
Questions & Réponses
