Automatiser les rendus avec le Batch Render dans 3ds Max
Apprenez à automatiser le calcul des différentes vues dans 3ds Max en utilisant l'outil Batch Render et V-Ray.
Présentation de la formation
02 Exercice Design - Eclairage Studio





03 Exercice Design - Matériaux






04 Exercice Design - les environnements HDRI
05 Exercice Design - Rendu avec le V-Ray Frame Buffer
06 Exercice Archi Intérieur - Eclairage Naturel + Caméra V-Ray








07 Exercice Archi Intérieur - Matériaux






08 Exercice Archi Intérieur - Rendu et retouche









09 Exercice Archi Exterieur - Eclairage jour









10 Exercice Archi Exterieur - Eclairage nuit
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail comment automatiser le rendu de plusieurs vues dans 3ds Max à l'aide de l'outil Batch Render. Nous commençons par ajuster les réglages de base en utilisant V-Ray Quick Settings et en optimisant les subdivisions pour un rendu plus rapide. Ensuite, nous paramétrons le render setup avec une résolution adaptée pour les tests et choisissons un format de fichier pour l'enregistrement automatique des rendus.
Toutes les étapes pour ajouter différentes vues et caméras à la file d'attente de rendu sont expliquées, ainsi que l'importance de désactiver le région render. Vous apprendrez également comment sauvegarder les différents éléments de rendu, comme l'occlusion et le wire, et à suivre un ordre précis pour obtenir des résultats optimaux.
Finalement, nous abordons comment corriger les paramètres de scènes comme la hauteur de l'herbe, relancer un batch render et vérifier les rendus dans Photoshop. Cette leçon est essentielle pour tout professionnel souhaitant rationaliser son flux de travail en 3D rendering.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Automatiser le rendu de multiples vues dans 3ds Max.
- Utiliser V-Ray pour régler rapidement les paramètres de votre scène.
- Optimiser et gérer les différentes configurations de caméras.
- Corriger des paramètres de scène spécifiques en cours de processus.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Une connaissance de base de 3ds Max.
- Des compétences en manipulation des caméras et des paramètres de rendu.
- Des notions sur V-Ray et ses réglages de base.
Métiers concernés
Les métiers où cette compétence est pertinente incluent :
- Infographiste 3D
- Architecte
- Concepteur de jeux vidéo
- Animateur 3D
- Artiste VFX
Alternatives et ressources
En alternative à 3ds Max et V-Ray, vous pouvez utiliser :
- Blender avec ses fonctionnalités de rendu automatisé.
- Autodesk Maya et Arnold pour des rendus similaires.
- KeyShot pour des rendus rapides et des configurations simplifiées.
Questions & Réponses
