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Automatiser les rendus avec le Batch Render dans 3ds Max

Le Batch Render pour le rendu de plusieurs caméras
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Apprendre V-Ray 3 pour 3ds Max
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Automatiser le rendu de multiples vues dans 3ds Max.
  • Utiliser V-Ray pour régler rapidement les paramètres de votre scène.
  • Optimiser et gérer les différentes configurations de caméras.
  • Corriger des paramètres de scène spécifiques en cours de processus.

Apprenez à automatiser le calcul des différentes vues dans 3ds Max en utilisant l'outil Batch Render et V-Ray.

Dans cette leçon, nous explorons en détail comment automatiser le rendu de plusieurs vues dans 3ds Max à l'aide de l'outil Batch Render. Nous commençons par ajuster les réglages de base en utilisant V-Ray Quick Settings et en optimisant les subdivisions pour un rendu plus rapide. Ensuite, nous paramétrons le render setup avec une résolution adaptée pour les tests et choisissons un format de fichier pour l'enregistrement automatique des rendus.

Toutes les étapes pour ajouter différentes vues et caméras à la file d'attente de rendu sont expliquées, ainsi que l'importance de désactiver le région render. Vous apprendrez également comment sauvegarder les différents éléments de rendu, comme l'occlusion et le wire, et à suivre un ordre précis pour obtenir des résultats optimaux.

Finalement, nous abordons comment corriger les paramètres de scènes comme la hauteur de l'herbe, relancer un batch render et vérifier les rendus dans Photoshop. Cette leçon est essentielle pour tout professionnel souhaitant rationaliser son flux de travail en 3D rendering.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de désactiver le région render avant de lancer un batch render ?
Il est important de désactiver le région render pour s'assurer que l'intégralité de chaque vue est calculée et non seulement une région spécifique.
Quels sont les avantages d'utiliser V-Ray Quick Settings ?
V-Ray Quick Settings permettent de configurer rapidement et efficacement les paramètres de rendu tout en optimisant les performances et la qualité de l'image.
Que faire si la hauteur de l'herbe dans une scène est trop élevée après le premier rendu ?
Vous devez ajuster la hauteur de l'herbe dans les paramètres de la scène, puis relancer le batch render pour appliquer les modifications.

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