Introduction à la fonctionnalité Batch Render
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Automatiser le rendu de multiples vues dans 3ds Max.
- Utiliser V-Ray pour régler rapidement les paramètres de votre scène.
- Optimiser et gérer les différentes configurations de caméras.
- Corriger des paramètres de scène spécifiques en cours de processus.
Résumé
Apprenez à automatiser le calcul des différentes vues dans 3ds Max en utilisant l'outil Batch Render et V-Ray.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en détail comment automatiser le rendu de plusieurs vues dans 3ds Max à l'aide de l'outil Batch Render. Nous commençons par ajuster les réglages de base en utilisant V-Ray Quick Settings et en optimisant les subdivisions pour un rendu plus rapide. Ensuite, nous paramétrons le render setup avec une résolution adaptée pour les tests et choisissons un format de fichier pour l'enregistrement automatique des rendus.
Toutes les étapes pour ajouter différentes vues et caméras à la file d'attente de rendu sont expliquées, ainsi que l'importance de désactiver le région render. Vous apprendrez également comment sauvegarder les différents éléments de rendu, comme l'occlusion et le wire, et à suivre un ordre précis pour obtenir des résultats optimaux.
Finalement, nous abordons comment corriger les paramètres de scènes comme la hauteur de l'herbe, relancer un batch render et vérifier les rendus dans Photoshop. Cette leçon est essentielle pour tout professionnel souhaitant rationaliser son flux de travail en 3D rendering.