CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre V-Ray 3 pour 3ds Max Introduction à l'utilisation de V-RayFur dans V-Ray

Introduction à l'utilisation de V-RayFur dans V-Ray

Le V-Ray Fur pour créer un tapis
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Apprendre V-Ray 3 pour 3ds Max
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L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment :

  • Sélectionner et configurer un support pour les poils.
  • Ajuster les paramètres de longueur, d'épaisseur, de gravité et de courbure des poils.
  • Appliquer et configurer des matériaux avec des textures d'occlusion pour un rendu réaliste.

Découvrez comment utiliser V-RayFur pour générer des poils, de l'herbe et des tapis en 3D avec V-Ray. Apprenez les réglages essentiels tels que la longueur, l'épaisseur et la gravité des poils.

Dans cette leçon, nous vous montrons comment utiliser V-RayFur pour créer des éléments en 3D comme des poils, de l'herbe ou des tapis. Le V-RayFur nécessite un support, comme un Primitive Plane, sur lequel les poils seront générés. Nous allons voir en détail les différents paramètres pour peaufiner l'apparence des poils, incluant la longueur, l'épaisseur, la gravité, et le nombre de subdivisions.

Ensuite, nous vous guiderons à travers le processus d'application de matériaux à vos poils, y compris l'utilisation d'une texture d'occlusion pour ajouter des ombres réalistes et renforcer l'aspect visuel de vos poils. Les conseils pour régler les subdivises afin de réduire le grain dans vos rendus finaliseront cette leçon. Découvrez comment obtenir des résultats impressionnants facilement et rapidement.

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Questions réponses
Quel est le rôle du support dans l'utilisation de V-RayFur ?
Le support est nécessaire pour que V-RayFur ait une base sur laquelle générer les poils.
Comment la texture Veret Dirt influence-t-elle le rendu des poils ?
La texture Veret Dirt est utilisée pour ajouter des ombres réalistes en créant une occlusion ambientale, ce qui améliore la profondeur et les détails du rendu.
Pourquoi est-il important de régler les subdivises lors de l'application de la texture ?
Régler les subdivises à 32 permet de réduire le grain dans le rendu final, assurant ainsi une qualité d'image plus lisse et plus propre.

Programme détaillé