Éclairage intérieur avec des images HDRI et V-Ray

Apprenez à utiliser les images HDRI pour éclairer une scène d'intérieur avec V-Ray, en remplaçant le soleil par une lumière en mode Dome.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous découvrirons comment améliorer l'éclairage d'une scène d'intérieur en utilisant des images HDRI avec le moteur de rendu V-Ray. Nous désactiverons le V-Ray Sun pour utiliser une lumière V-Ray Light en mode Dome. Ensuite, nous expliquerons comment charger une image HDRI et l'ajouter à notre scène pour obtenir un éclairage réaliste. Des réglages supplémentaires, tels que l'ajustement de la puissance lumineuse avec l'overall multiply, seront également abordés. En utilisant des ressources gratuites comme celles de Vizpeople, nous apprendrons à manipuler l'image HDRI pour qu'elle s'intègre parfaitement à notre environnement. Nous verrons aussi comment orienter l'image pour contrôler la direction des ombres, et comment remplacer le V-Ray Sky dans l'arrière-plan pour une intégration encore plus harmonieuse.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :     - Comprendre l'utilisation des images HDRI dans V-Ray.
     - Savoir charger et configurer une HDRI.
     - Maîtriser les techniques d'ajustement de la lumière pour des rendus réalistes.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :     - Avoir des connaissances de base en modélisation 3D.
     - Savoir utiliser le logiciel V-Ray.

Métiers concernés

Les professionnels utilisant cette technique incluent :
     - Les architectes.
     - Les artistes 3D.
     - Les infographistes.

Alternatives et ressources

Des alternatives à V-Ray pour l'éclairage HDRI incluent :
     - Corona Renderer.
     - Arnold.
     - Octane Render.

Questions & Réponses

Le V-Ray Sun doit être désactivé pour éviter de superposer deux sources lumineuses, ce qui permet d'utiliser pleinement l'éclairage fourni par l'image HDRI.
L'option 'Use Texture' permet de charger une image HDRI qui sera utilisée comme source lumineuse pour créer une lumière environnementale réaliste.
En tournant le dôme avec une rotation dans l'axe Z, on peut ajuster la position apparente du soleil dans l'image HDRI, ce qui modifie la direction des ombres.