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Création de Matériau de Piscine avec V-Ray

Création du matériau pour l'eau de la piscine
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Apprendre V-Ray 3 pour 3ds Max
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

- Apprendre à créer un matériau de piscine réaliste

- Comprendre l'utilisation des effets de bump pour les vagues

- Ajuster les paramètres de réflexion et de réfraction

Découvrez comment créer un matériau de piscine réaliste avec V-Ray, en ajustant la transparence, la réflexion et les effets de bump.

Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer un matériau de piscine réaliste en utilisant V-Ray. La vidéo commence par l'ajustement de la caméra pour obtenir une meilleure vue de la piscine, puis nous procédons à la création d'un matériau de verre pour la base.

Nous introduisons l'effet de relief en utilisant le canal de bump avec une texture de bruit pour simuler les vagues de l'eau. Ensuite, nous ajustons les paramètres de réflexion et de réfraction pour obtenir l'apparence souhaitée. Enfin, nous explorons différentes tailles de bruit et ajustements de la hauteur de bump pour affiner l'effet de vagues.

Ce didacticiel est idéal pour ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en rendering 3D et en création de matériaux réalistes.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour créer un matériau de piscine réaliste?
La première étape est de créer une caméra V-Ray pour obtenir un bon point de vue de la piscine.
Comment peut-on ajouter l'effet de vagues à l'eau de la piscine?
On utilise le canal de bump avec une texture standard noise et ajuste la taille du bruit pour créer l'effet de vagues.
Quel paramètre doit être ajusté pour que la lumière passe à travers l'eau?
Il faut cocher l'option 'Affect Shadows' dans les paramètres de réfraction.

Programme détaillé