Comment créer et organiser un projet dans Maya 2015
Apprenez à créer un projet Maya et à organiser vos fichiers pour une meilleure gestion et productivité.
Présentation de la formation Apprendre Maya 2015
Présentation des bases et de l'interface de Maya 2015













La technique du Modeling polygonal






La technique du Modeling Nurbs









Textures et mapping
Les Shaders
Initiation à l'animation 3D avec Maya
Animation de personnage
Créer des effets avec les Dynamics






Le rendu







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus de création et de gestion d'un projet dans Maya 2015. Vous apprendrez à utiliser les différentes fonctionnalités de l'éditeur pour structurer votre travail, y compris la configuration des répertoires pour les scènes, les textures et les rendus. De plus, vous découvrirez comment faire des sauvegardes automatiques et des archiver vos scènes pour une collaboration efficace ou un passage facile d'un ordinateur à un autre.
L'utilisation de projets bien structurés facilite non seulement votre flux de travail mais assure également que tous vos actifs sont stockés de manière organisée, ce qui est crucial pour éviter les pertes de données et le chaos dans la gestion de fichiers. En suivant cette leçon, vous serez en mesure de configurer rapidement un nouveau projet, d'organiser vos fichiers de manière logique, et de préparer vos scènes et textures pour une animation 3D fluide et efficace.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer un projet dans Maya, organiser les fichiers, utiliser les options d'enregistrement automatique et comprendre les fonctionnalités d'archivage.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une compréhension de base de l'interface de Maya est recommandé mais pas indispensable pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Cette leçon est pertinente pour les animateurs 3D, les game designers, les artistes en effets visuels, et autres professionnels travaillant dans le domaine de l'animation et de la production audiovisuelle.
Alternatives et ressources
Alternatives possibles incluent des logiciels comme Blender, 3ds Max, ou Cinema 4D pour la gestion de projets en animation 3D.
Questions & Réponses
