La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Étapes de la Modélisation et Techniques Utilisées
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous permettre de créer un jouet en bois en utilisant Blender, de comprendre les différentes techniques de modélisation et de savoir les appliquer de manière précise.
Résumé
Apprenez comment créer un jouet en bois à l'échelle réelle avec Blender dans ce tutoriel complet.
Description
Ce tutoriel vous guide pas à pas dans la création d'un jouet en bois avec Blender. Vous apprendrez à configurer les unités de mesure pour travailler à l'échelle réelle, ainsi qu'à utiliser diverses techniques de modélisation comme CTRL R pour ajouter des boucles d'arrêt, et GX pour déplacer des éléments précisément.
Ensuite, vous créerez et modifierez des éléments simples comme des cercles pour les transformer en plots, en utilisant des extrusions et des chanfreins pour ajouter des détails réalistes.
Enfin, le tutoriel explique comment positionner plusieurs objets de façon précise et comment optimiser votre workflow grâce à des conseils sur les raccourcis et les meilleures pratiques de Blender. Vous apprendrez également à enregistrer et gérer les différentes versions de votre travail pour une meilleure organisation.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Module 3 - Création du train en LOW POLY
Module 4 - Primitive Mesh - Outils de modélisation
Module 5 - Exercices - Objets de type Mesh
Module 6 - Gestion des menus File et Edit
Module 7 - Création d'un jouet en bois à taille réelle
Module 8 - Gestion de la scène finale
Module 9 - Conclusion
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !