Tutoriel de Modélisation 3D : Création d'un Jouet en Bois avec Blender

Création du support
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Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation - 14 heures de formation !
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L'objectif de cette vidéo est de vous permettre de créer un jouet en bois en utilisant Blender, de comprendre les différentes techniques de modélisation et de savoir les appliquer de manière précise.

Apprenez comment créer un jouet en bois à l'échelle réelle avec Blender dans ce tutoriel complet.

Ce tutoriel vous guide pas à pas dans la création d'un jouet en bois avec Blender. Vous apprendrez à configurer les unités de mesure pour travailler à l'échelle réelle, ainsi qu'à utiliser diverses techniques de modélisation comme CTRL R pour ajouter des boucles d'arrêt, et GX pour déplacer des éléments précisément.

Ensuite, vous créerez et modifierez des éléments simples comme des cercles pour les transformer en plots, en utilisant des extrusions et des chanfreins pour ajouter des détails réalistes.

Enfin, le tutoriel explique comment positionner plusieurs objets de façon précise et comment optimiser votre workflow grâce à des conseils sur les raccourcis et les meilleures pratiques de Blender. Vous apprendrez également à enregistrer et gérer les différentes versions de votre travail pour une meilleure organisation.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de définir les unités de mesure au début du projet?
Définir les unités de mesure au début du projet garantit que toutes les dimensions soient à la taille réelle et facilite la précision du modèle.
Quelle est la fonction du raccourci clavier GX dans Blender?
Le raccourci clavier GX permet de déplacer les objets spécifiquement sur l'axe X, assurant un positionnement précis.
Pourquoi utiliser CTRL A avant un chanfrein ou un biseautage?
Utiliser CTRL A pour appliquer le scale prévient les déformations inattendues lors du chanfrein ou du biseautage des objets.

Programme détaillé

1 commentaire
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j_gedeon
Il y a 4 mois
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !