Installer et Dupliquer un Module de Charpente
Apprenez à grouper des objets et à installer un module de charpente avant de le dupliquer pour vos modèles de bâtiment.
Introduction
Modéliser le volume du batiment de A à Z
Modéliser la charpente du batiment
Utiliser l'objet cloneur
Modélisation complémentaires
Les outils NURBS





Dépliage et texturing
Les textures procédurales
Modes de projections
Utilisation des calques
Modélisation : Conception du robot
Rig de personnages mécaniques













Intégration du robot dans la scène d'origine







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment installer et dupliquer un module de charpente dans un fichier de bâtiment. Vous découvrirez la hiérarchie des objets modélisés, comment renommer rapidement ces objets, et pourquoi il est utile de grouper les objets pour faciliter leur manipulation.
La leçon détaillera également les différents outils et méthodes utilisés pour connecter des objets, les dupliquer, et effectuer des ajustements visuels pour aligner les modules avec précision. Vous apprendrez à centrer et à positionner vos modules de charpente, à faire des copies, et à utiliser des symétries pour optimiser le processus.
Enfin, nous verrons comment ajouter des pièces intermédiaires pour renforcer la structure, en utilisant des traverses horizontales et des croisillons pour créer une charpente complexe et réaliste.
Objectifs de cette leçon
Objectifs de cette vidéo : apprendre à grouper et dupliquer des objets, installer un module de charpente, et renforcer les structures modélisées.
Prérequis pour cette leçon
Prérequis pour suivre cette vidéo : connaissances de base en modélisation 3D et familiarité avec l'interface utilisateur des logiciels de modélisation.
Métiers concernés
Usages professionnels ou métiers pour ce sujet : architectes, ingénieurs structures, et designers BIM.
Alternatives et ressources
Logiciels ou solutions alternatives : Blender, SketchUp, et Revit.
Questions & Réponses
