Techniques Avancées de Modélisation de Tuyaux en 3D avec C4D
Découvrez comment créer des tuyaux en 3D dans C4D, les couder et les déformer avec divers outils.
Introduction
Modéliser le volume du batiment de A à Z
Modéliser la charpente du batiment
Utiliser l'objet cloneur
Modélisation complémentaires
Les outils NURBS





Dépliage et texturing
Les textures procédurales
Modes de projections
Utilisation des calques
Modélisation : Conception du robot
Rig de personnages mécaniques













Intégration du robot dans la scène d'origine







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous apprenons à modéliser des tuyaux en 3D avec Cinema 4D. Nous commençons par la création d'un modèle de base de tuyau, que nous déclinons ensuite en diverses variantes incluant des rivets et des déformations. En utilisant des objets de déformation tels que Incurvation et enveloppe spline, nous montrons comment obtenir des formes complexes et adaptées aux besoins spécifiques de votre scène. La démonstration inclut des techniques pour ajuster les subdivisions et utiliser des objets MoGraph pour cloner et organiser les éléments de manière précise. Enfin, nous abordons les bonnes pratiques pour éditer et optimiser vos objets pour une utilisation efficace dans vos projets de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous enseigner comment créer et déformer des tuyaux en 3D dans Cinema 4D, en utilisant divers outils et techniques avancées.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de Cinema 4D, incluant la création de formes simples et l'utilisation des outils de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon sont essentielles pour les modélisateurs 3D, les artistes numériques, et les professionnels du design industriel.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent Blender, 3ds Max, et Maya.
Questions & Réponses
