Création de Texture Procédurale Métallisée

Apprenez à créer une texture procédurale métallisée, idéale pour un robot ou tout autre objet nécessitant un effet métallisé.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons la création d'une texture procédurale avec un effet métallisé, semblable à une peinture de voiture. Nous commençons par créer un nouveau matériau et lui donner une teinte blanche légèrement bleutée. Ensuite, nous ajustons les paramètres de réflexion pour réduire l'intensité et ajouter de la dispersion, donnant ainsi un aspect anodisé avec des réflexions diffuses.

Puis, nous augmentons la précision des échantillons, réglons la spécularité en mode métal avec une couleur pale tendant vers l'orangé, et ajustons les paramètres de largeur et hauteur pour obtenir une réflexion plus marquée. Enfin, nous expliquons comment adapter cette texture pour différentes parties du robot, notamment les zones biseautées pour un effet de lumière accrocheur.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont : créer une peinture métallisée réaliste, comprendre les paramètres critiques de la réflexion et adapter la texture à différents modèles 3D.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous avez besoin de connaissances de base en matériaux 3D, en réflexion et specularité.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette leçon sont utiles pour les métiers comme le designer 3D, l'animateur et le développeur de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Substance Painter, Blender ou Mari pour créer des textures procédurales.

Questions & Réponses

Une texture procédurale est générée mathématiquement plutôt qu'à partir d'une image, permettant des variations infinies et des ajustements dynamiques.
La dispersion ajoute du flou aux réflexions, donnant un aspect anodisé à la surface, ce qui est crucial pour créer une peinture métallisée réaliste.
En modifiant la spécularité et en la passant en mode métal, puis en ajustant les couleurs et les paramètres de largeur et hauteur, on peut obtenir une réflexion plus marquée.