Réaliser un Bâtiment et Intégrer un Robot

Cette formation couvre la création d'un bâtiment virtuel, le rig d'un robot, et leur intégration dans une scène industrielle avec des techniques de post-production modernes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Ce cours est divisé en trois parties majeures. Tout d'abord, nous nous concentrerons sur l'architecture, apprenant à monter un bâtiment à partir d'un plan, à déplier ses textures et à réaliser son éclairage. Ensuite, nous aborderons le rig mécanique d'un robot, examinant les articulations et les contraintes nécessaires. Dans la dernière partie, nous fusionnerons les deux premières pour créer une scène intégrant notre robot dans le décor industriel précédemment créé. Cette section mettra l'accent sur le rendu de composition et l'utilisation d'une caméra physique, se terminant par une session de post-production avec Photoshop et After Effects.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à créer un bâtiment virtuel.
2. Maîtriser les techniques de rig d'un robot.
3. Intégrer de manière cohérente des éléments 3D dans une scène.
4. Utiliser des outils de post-production pour améliorer le rendu.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des bases en modélisation 3D, en animation, et connaître les logiciels Photoshop et After Effects.

Métiers concernés

Cette formation est particulièrement utile pour les métiers suivants :
1. Architecte.
2. Designer 3D.
3. Animateur de personnages.
4. Artiste des effets visuels.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender pour le modelage 3D, GIMP pour les textures, et DaVinci Resolve pour la post-production.

Questions & Réponses

Le premier aspect abordé est l'architecture, où nous apprenons à créer un bâtiment virtuel à partir d'un plan.
Les logiciels de post-production utilisés dans cette formation sont Photoshop et After Effects.
Les éléments 3D, à savoir le bâtiment et le robot, sont intégrés en tenant compte des paramètres de la caméra physique pour un rendu réaliste.