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Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction à la modélisation des murs
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à créer des murs en 3D.
2. Utiliser l'objet symétrie pour optimiser le processus de modélisation.
3. Améliorer les compétences en organisation de projet 3D.
Résumé
Découvrez comment modéliser des murs en 3D en utilisant l'astuce de l'objet symétrie pour gagner du temps et améliorer vos créations.
Description
Dans cette leçon, nous abordons la modélisation de murs en 3D en s'appuyant sur l'utilisation de l'objet symétrie. Vous apprendrez à créer un modèle de mur de manière efficace en dupliquant et en modifiant des sections via des symétries précises. Tout d'abord, nous commençons par poser un cube de base que nous renommerons pour une meilleure organisation. Ensuite, nous ajusterons l'épaisseur du mur, ainsi que sa position en vue dessus. Nous utilisons des outils tels que la sélection de points, l'extrusion et le gestionnaire de coordonnées pour garantir des ajustements précis.
Nous verrons aussi comment enlever les faces internes pour éviter des problèmes lors de modélisations plus organiques. La symétrie sera appliquée deux fois pour obtenir une structure complète, et nous vérifierons la cohérence de notre modélisation en mode ligne. À la fin de cette session, vous aurez un bâtiment complet, prêt pour les découpages nécessaires à la création des ouvertures.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Modéliser le volume du batiment de A à Z
Module 3 - Modéliser la charpente du batiment
Module 4 - Utiliser l'objet cloneur
Module 5 - Modélisation complémentaires
Module 6 - Les outils NURBS
Module 7 - Dépliage et texturing
Module 8 - Les textures procédurales
Module 9 - Modes de projections
Module 10 - Utilisation des calques
Module 11 - Modélisation : Conception du robot
Module 12 - Rig de personnages mécaniques
Module 13 - Intégration du robot dans la scène d'origine
Module 14 - Conclusion
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