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Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Étapes pour Grouper et Duplicar des Objets de Charpente
Objectifs
Objectifs de cette vidéo : apprendre à grouper et dupliquer des objets, installer un module de charpente, et renforcer les structures modélisées.
Résumé
Apprenez à grouper des objets et à installer un module de charpente avant de le dupliquer pour vos modèles de bâtiment.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment installer et dupliquer un module de charpente dans un fichier de bâtiment. Vous découvrirez la hiérarchie des objets modélisés, comment renommer rapidement ces objets, et pourquoi il est utile de grouper les objets pour faciliter leur manipulation.
La leçon détaillera également les différents outils et méthodes utilisés pour connecter des objets, les dupliquer, et effectuer des ajustements visuels pour aligner les modules avec précision. Vous apprendrez à centrer et à positionner vos modules de charpente, à faire des copies, et à utiliser des symétries pour optimiser le processus.
Enfin, nous verrons comment ajouter des pièces intermédiaires pour renforcer la structure, en utilisant des traverses horizontales et des croisillons pour créer une charpente complexe et réaliste.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Modéliser le volume du batiment de A à Z
Module 3 - Modéliser la charpente du batiment
Module 4 - Utiliser l'objet cloneur
Module 5 - Modélisation complémentaires
Module 6 - Les outils NURBS
Module 7 - Dépliage et texturing
Module 8 - Les textures procédurales
Module 9 - Modes de projections
Module 10 - Utilisation des calques
Module 11 - Modélisation : Conception du robot
Module 12 - Rig de personnages mécaniques
Module 13 - Intégration du robot dans la scène d'origine
Module 14 - Conclusion
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