Création et Duplication de Cylindres
Objectifs
Les objectifs de ce tutoriel sont :
1. Apprendre à créer une tôle ondulée avec MoGraph.
2. Maîtriser la duplication et l'optimisation de modèles 3D.
3. Appliquer efficacement ces compétences à des projets de charpente et de couverture.
Résumé
Découvrez comment modéliser une tôle ondulée avec MoGraph en utilisant des cylindres et des cloneurs pour vos projets de charpente.
Description
Ce tutoriel vous guide à travers les étapes de la création d'une tôle ondulée avec MoGraph dans un logiciel de modélisation 3D. Vous apprendrez d'abord à préparer la base cylindrique de la tôle, à ajuster les subdivisions et les dimensions pour obtenir la forme souhaitée. Ensuite, vous verrez comment éditer le cylindre pour retirer les couvercles et travailler avec les points essentiels au moyen de l'outil pinceau de sélection.
Nous vous montrerons également comment dupliquer et inverser les cylindres pour créer une ondulation réaliste grâce à un cloneur. Ce processus inclut la configuration de l'axe de duplication et l'ajustement des écarts pour obtenir une distribution régulière des itérations du cylindre. Enfin, vous découvrez comment optimiser et connecter les itérations pour s'assurer de la cohésion de la tôle ainsi modélisée, afin qu'elle puisse être appliquée directement sur une charpente existante.
j'adore.......!