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Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction au Rigging et à la Modélisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Modéliser les différentes parties d'un robot.
- Utiliser HyperNURBS pour lisser des modélisations polygonales.
- Configurer des contrôleurs et des chaînes d'os.
- Appliquer des contraintes pour contrôler des mouvements complexes.
- Utiliser Xpresso pour des contrôleurs avancés.
Résumé
Apprenez à modéliser et rigging un robot en utilisant des techniques avancées pour créer des contrôleurs et des os, facilitant l'animation.
Description
Dans cet atelier créatif, vous apprendrez à concevoir un robot, qui sera le personnage principal de votre scène. Le cours se concentre essentiellement sur le rigging du robot, permettant la pose des contrôleurs et des chaînes d'os. Vous découvrirez comment utiliser l'objet HyperNURBS pour lisser une modélisation polygonale. Nous aborderons les différentes étapes, dont le rigging des jambes, des bras, et des doigts. Vous apprendrez également à utiliser Xpresso pour placer des contrôleurs avec des données utilisateurs, facilitant ainsi le contrôle des rotations et des mouvements de chaque doigt. Ce cours est structuré de manière à vous donner une compréhension approfondie des techniques nécessaires pour animer votre robot de manière fluide et réaliste.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Modéliser le volume du batiment de A à Z
Module 3 - Modéliser la charpente du batiment
Module 4 - Utiliser l'objet cloneur
Module 5 - Modélisation complémentaires
Module 6 - Les outils NURBS
Module 7 - Dépliage et texturing
Module 8 - Les textures procédurales
Module 9 - Modes de projections
Module 10 - Utilisation des calques
Module 11 - Modélisation : Conception du robot
Module 12 - Rig de personnages mécaniques
Module 13 - Intégration du robot dans la scène d'origine
Module 14 - Conclusion
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