Astuces pour la Modélisation 3D d'un Robot
Explorez des techniques avancées pour la modélisation 3D d'un robot, mettant l'accent sur la réutilisation de modules pour gagner du temps.
Introduction
Modéliser le volume du batiment de A à Z
Modéliser la charpente du batiment
Utiliser l'objet cloneur
Modélisation complémentaires
Les outils NURBS





Dépliage et texturing
Les textures procédurales
Modes de projections
Utilisation des calques
Modélisation : Conception du robot
Rig de personnages mécaniques













Intégration du robot dans la scène d'origine







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous ne reviendrons pas sur la modélisation complète du robot, mais nous vous montrerons quelques astuces pratiques pour gagner du temps. La video commence par illustrer comment des parties spécifiques du robot, comme le coude, peuvent être modélisées et utilisées comme modules de base pour d'autres sections du robot. En utilisant des outils comme l'extrusion et le couteau, ces formes de base peuvent être réutilisées pour modéliser des parties telles que l'avant-bras, le poignet, la paume de la main et les doigts. Nous démontrons également comment modifier l'échelle et la forme de ces modules de base pour obtenir des résultats variés, apportant une cohérence et une économie de temps à la modélisation globale du robot. Les caractéristiques uniques du robot, comme le carénage des jambes et les réacteurs de propulsion, sont également abordées. Enfin, nous détaillons la modélisation de la tête, des yeux, et la création du bouclier principal du robot.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à optimiser la modélisation 3D en réutilisant des modules de base.
Maîtriser des techniques de modélisation avancée telles que l'extrusion et l'édition de splines.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en modélisation 3D.
Familiarité avec les outils d'extrusion et de couteau.
Métiers concernés
Usages professionnels : Artistes 3D, animateurs, ingénieurs en robotique, concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Logiciels alternatifs pour la modélisation 3D : Blender, Autodesk Maya, ZBrush.
Questions & Réponses
